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ドミネーションの戦い方

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野良ドミネでの勝ち方。 ・2旗取る ・3旗目は取らない、近寄らない。リス位置狂って陣形が乱れます。 ・味方の位置と自分の位置、敵の位置を予想し、今自分が何をすべきかを考える。 ・↑特に先にB旗を味方が取ってるとき、無闇に突っ込むよりは味方を守る…

ドミネ有利旗、不利旗2

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続きです。 ■BOOTLEG ・C側のリス位置が固定すぎてきついかも ・Bが無理ならA、Cで固めてもなんとかやっていける ・四方八方から狙われるので、B確保のときスモークがあると便利 ■CARBON ・C側が不利、C側の奥に押し込まれやすい ・A側からBを確保するときは…

記念日

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本日ついに、「盾で50000発の弾丸を受ける」のチャレンジをクリアしました! 記念に書き残しておきます(笑)

ドミネーション考察 有利旗、不利旗1

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考察というか思ってることを書いてみます。 今回のwikiにはドミネ考察が作られてないんで、 自分なりにまとめてみます。 ■SEATOWN ・Cがやや有利。 ・Aは角っこの二階建ての宿?に追い込まれる。 ・開幕はA側が有利。 ■DOME ・開幕はB・Cが圧倒的に有利。 ・…

記念日2

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更に追加で。 ついにMOABを出しました!初です! LMGスペシャリストという 普段使わない、思いつきのクラスでやろうとした所、 なんか出してしまいました(笑) 盾チャレンジも終わったし、 なんかもうこれで思い残す事もないなあ。 あとはのほほんと気ま…

最近の感じ

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FMGデュアルの下方修正パッチが当たりました。 また、ショットガンの威力向上でKSG、USASが産廃扱いからまともな武器となりました。 FMGはデュアル時の射撃レートが大分下がったことで中距離での脅威はなくなりましたが、 それでも近距離では十分な威力を持…

ショットガンその3

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SPASを使ってみました。 ※画像はwikiより転載 …弱い!(゜Д゜) 拡張マガジン・Rangeでやっていますが、 敵をホントど真ん中に捉えないと1発で倒せないですorz で、2発目を撃つ前にあわわ状態で死んでしまいます(´ω`) 使用感としては、BOのステイクアウトよ…

ショットガンその2

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ショットガンに拡張マガジンを付けました。 散弾数UPの効果により、かなり一撃の威力が上がりますね。 あるとなしとでは完璧に別物です。 今はStrikerに「Range・拡張マガジン」の組み合わせでやっています。 武器LV1の頃に比べると攻撃力と射程範囲がかなり…

ショットガン

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Strikerを使っています。 使い始めは若干弱いですが、レベル上げてRangeが使えるようになると、 なかなか強くなります。 ちなみに最初はSPASを使ったのですが、 なかなか敵を倒せないのでまずは連射できるStrikerに逃げました^^; ・複数相手も意外にごり押…

プレステージ2週目の感想

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・スペシャリスト強い! ハードラインでやると、ドミネでは最初の旗確保で1つ目のPERK取得できるので楽ですね。 全部取得した時のライトウェイトの効果も中々いいです。 また、全取得時は全てのPERKチャレンジも行えるので、 余り使わないPERKの解除も一緒…

戦術?小ネタ?01

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いくつか知れ渡ってるのもあるかと思いますが。 間違いもあるかもしれないです^^; ・ジャガーノート(盾)はセムテックスのペッタリで一撃で倒せる ・ジャガーノート(盾)の移動速度は相当遅い なので結構ペッタリできるし、逆にやられやすい。 装備時は狭…

最初の感想

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mw3日本語字幕版もついに発売されました。 不満が結構あるんですが今のところの感想。・シングルプレイ、面白かった! 今回は市街地戦が多いです。いかにも戦場って場所は少なかったかも。 それを生かしたイイ演出が多かったと思います。 やってて思わず「う…